Nos stages à Toul
Afin de compléter notre planning de cours, nous organisons régulièrement des stages à thème afin de s'entraîner sur une sujet bien précis : base du dessin manga, dessin numérique, apprendre à faire son premier dessin animé...
STAGES VACANCES D'HIVER - INSCRIPTIONS OUVERTES
Stage des vacances d'hiver
samedi 21 février 2026
Design de personnage & colorisation (traditionnelle et numérique)
📅 samedi 21 février 2026
✍️ Animé par Tom Chanth
Ce stage intensif s’adresse aux participantes et participants ayant déjà de bonnes bases en dessin et souhaitant aller plus loin dans la création de personnages manga.
Tout au long de la journée, Tom Chanth accompagnera les stagiaires dans le design complet d’un personnage, depuis la recherche graphique et les choix de formes jusqu’à la mise en couleur, en abordant à la fois les techniques traditionnelles (feutres, crayons, encres) et les outils numériques.
L’accent sera mis sur :
- la cohérence du character design (silhouette, proportions, lisibilité),
- l’expression du caractère et de la personnalité à travers le dessin,
- les bases de la colorisation : choix des palettes, contrastes, volumes et ambiance,
- le passage du dessin papier au numérique, et inversement.
Chaque stagiaire repartira avec un ou plusieurs personnages aboutis, et des méthodes concrètes pour continuer à progresser en autonomie.
ℹ️ Informations pratiques
- Horaires : 10h–12h / 14h–17h
(pause entre 12h et 14h – déjeuner non possible sur place) - Lieu : Centre de ressources (médiathèque), salle Rivières
9 rue de Hamm - Tarif : 65 € TTC la journée
- Public : tous âges dès 10 ans
- Pré-requis : ouvert aux débutants
Stage des vacances d'hiver
jeudi 26 février 2026
Créer son premier manga
📅 Jeudi 26 février 2026
✍️ Animé par Pierre Séry
Ce stage s’adresse aux participantes et participants ayant déjà de bonnes bases en dessin et souhaitant faire le pas suivant : raconter une histoire complète en manga.
Ici, l’accent est mis avant tout sur la narration et la construction des pages, plutôt que sur le style graphique ou le “beau dessin”. L’objectif est de comprendre comment un manga se raconte, de l’idée de départ jusqu’à la planche finalisée.
Au fil de la journée, les stagiaires apprendront à :
- transformer une idée simple en récit clair et efficace,
- structurer une histoire avec un début, un développement et une fin,
- organiser une planche de manga pour guider le regard du lecteur,
- jouer avec le rythme, les cases, les silences et les enchaînements.
À travers des exercices pratiques et guidés, chaque participant réalisera une ou plusieurs planches de manga, en se concentrant sur la lisibilité, le découpage et la narration visuelle.
Ce stage est idéal pour celles et ceux qui veulent comprendre les bases du storytelling manga et poser les fondations d’un projet personnel.
🎯 Au programme
- trouver et formuler une idée d’histoire
- bases du storyboard manga
- découpage en cases et organisation de la page
- rythme, transitions et gestion du temps
- narration visuelle : montrer plutôt que expliquer
- finalisation d’une première planche
ℹ️ Informations pratiques
- Horaires : 10h–12h / 14h–17h
(pause entre 12h et 14h – déjeuner non possible sur place) - Lieu : Centre de ressources (médiathèque), salle Rivières
9 rue de Hamm - Tarif : 65 € TTC la journée
- Public : tous âges dès 10 ans
- Pré-requis : bonnes notions de dessin recommandées
Stage créer son premier jeu vidéo
lundi 7 avril 2025
- horaires du stage : 9h30 à 16h30
- Tarif : 65€ la journée
- Tous âges dès 12 ans
- repas tiré du sac
- places limitées
- Lieu : L'ATELIER espace de création - 146 rue Pierre Aimé Bouge 54200 Toul (juste derrière la salle de l'Arsenal)
Venez apprendre les bases pour créer votre premier jeu vidéo !
Ce stage animé par Pierre-Jean MORIEUX, développeur de jeu indépendant (qui a notamment développé le jeu Pot-o-feu https://potofeu-game.com/) , vous permettra de disposer des premières bases pour créer un jeu vidéo de manière professionnelle.
Pour qui ?
avoir au moins 12 ans,
être à l'aise en informatique avec un ordinateur (idéalement et si possible venir avec votre propre ordinateur portable - sous windows),
ne pas être allergique à l'anglais et aux maths !!
Qu'est-ce qu'on va apprendre ?
C'est quoi concrètement un jeu vidéo (genres, métiers, outils...) ?
les bases pour savoir utiliser un moteur de jeu (par l'utilisation du moteur Godot)
comprendre le concept d'organisation hiérarchique (ou arborescence) pour créer son jeu
découvrir les bases du code
la mise en pratique de tous ces éléments
Déroulé de la journée :
9h30 - accueil, introduction, tests de connaissance et explications sur le déroulé de la journée
10h15 - Utilisation de Godot (installation, compréhension de l'outil)
11h - exercices pratiques
12h - pause déjeuner
après-midi (de 13h à 16h30) - Création d'un jeu 2D avec différents niveaux, qu'on pourra ramener à la maison